Tout ce que tu dois savoir pour jouer (et viser bas). Sur Velo Pick, le plus petit score gagne — comme dans la vraie vie d'un peloton.
Avant chaque étape, tu choisis 1 coureur. À l'arrivée, sa position au classement de l'étape devient ta note du jour : 1ʳᵉ place = 1 pt, 25ᵉ place = 25 pts, etc.
À la fin d'une compétition, on additionne toutes tes notes : le total le plus bas gagne.
Tu peux modifier ton pick jusqu'à l'heure de départ officielle de l'étape (récupérée automatiquement depuis ProCyclingStats, fuseau Europe/Paris).
Quand PCS n'a pas encore publié l'heure de départ, on verrouille par défaut à midi heure de Paris.
Une fois la deadline passée, plus aucun changement possible sur l'étape.
Sur une même compétition (le Tour de France 2026, par exemple), chaque coureur ne peut être choisi qu'une seule fois sur l'ensemble des étapes.
Une fois utilisé, il disparaît automatiquement de la liste des coureurs disponibles pour les étapes suivantes de cette compétition.
Si tu oublies de choisir un coureur pour une étape qui s'est terminée, tu te vois attribuer une pénalité fixe de 100 pts.
Mets une alarme la veille — c'est cher payé.
Si ton coureur termine sur le podium de l'étape, tu décroches un bonus appliqué à ton score général :
Bonus calculé étape par étape — il s'ajoute simplement à ton total cumulé.
Avant le départ d'une compétition (deadline = heure de départ de la 1ʳᵉ étape), tu choisis 1 coureur pour chaque grand classement final :
Ces 4 coureurs sont exclus de ton pool pour les étapes quotidiennes.
Bonus appliqués au total général à la fin de la compétition, pour chaque classement où ton coureur termine sur le podium :
Tu peux donc empocher jusqu'à −100 pts si tu vises juste sur les 4 classifications.
Si ton coureur abandonne l'étape (DNF / hors-délai / non-partant), tu reçois la moyenne (arrondie au supérieur) des points marqués par les autres joueurs de ta ligue sur cette étape précise.
Exemple : sur une étape, les autres joueurs marquent 1, 5, 45 et 26 pts. Moyenne = 19,25 → tu reçois 20 pts pour cette étape.
Calculé étape par étape, jamais sur le classement général.
Crée une ligue (gratuit) et partage le code d'invitation à 8 caractères avec tes amis. Chaque ligue peut être scopée à une compétition précise ou ouverte à toutes les courses.
À l'intérieur d'une ligue, le classement et la moyenne DNF sont calculés uniquement entre les membres — ce qui rend le jeu beaucoup plus tactique en petit comité.
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